2048 게임
4x4 보드 위에서 방향키(PC) 또는 스와이프(모바일)로 타일 전체를 한 방향으로 밀면, 같은 숫자를 가진 타일 두 개가 서로 맞닿을 때 하나로 합쳐지며 값이 두 배가 됩니다.
이 과정을 반복해 2048 숫자 타일을 만드는 것이 목표인 슬라이딩 퍼즐 게임입니다.
적용 기준: 2048 원작(Gabriele Cirulli, 2014, MIT) 규칙 기준 · 2026-08-27 확인 · 편집 원칙 및 발행인 정보
타일 합치기 규칙과 점수
같은 값의 타일 2개가 이동 방향으로 맞닿으면 합쳐진 1개의 타일(값 × 2)이 되고, 그 값만큼 점수에 가산됩니다. 이동할 때마다 빈 칸 중 하나에 2(90% 확률) 또는 4(10% 확률) 타일이 새로 생성됩니다.
플레이 요령과 원작 표기
- 한 번의 이동에서 타일 하나는 최대 한 번만 합쳐지며, 이미 합쳐진 타일끼리는 같은 턴에 다시 합쳐지지 않습니다.
- 이동 후 보드에 변화(위치 이동 또는 병합)가 있어야만 새 타일이 생성되며, 변화가 없는 방향키 입력은 무시됩니다.
- 2048 타일을 처음 만들면 승리 배너가 뜨지만, 이후에도 더 높은 숫자(4096, 8192...)에 도전하며 계속 플레이할 수 있습니다.
- 보드가 가득 차고 인접한 칸 어디에도 같은 숫자가 없어 더 이상 이동·병합이 불가능하면 게임오버로 처리됩니다.
- 최고 점수는 브라우저에 자동 저장되어 다음 방문 시에도 유지되며, 게임오버 시 점수가 전체 TOP 10 안에 들면 실시간 공유 순위표에 등록할 수 있습니다.
- 2048의 원작은 Gabriele Cirulli가 2014년 MIT 라이선스로 공개한 오픈소스 게임입니다. 이 페이지는 그 규칙을 따라 Smart Toolkit이 별도로 구현한 것으로, 원작자나 배포처와 제휴 관계가 없습니다.
이렇게 즐겨 보세요
- 보드 하단 줄에 [2, 2, 4, 4]가 놓인 상태에서 왼쪽으로 밀면, 왼쪽부터 순서대로 2와 2가 먼저 만나 4로 합쳐지고 이어서 원래 있던 4와 새로 합쳐진 4는 서로 다른 병합 결과라 추가로 합쳐지지 않아 최종적으로 [4, 8]이 됩니다.
- 빈 공간이 많을 때는 큰 숫자 타일을 한쪽 구석에 모아두고 나머지 방향으로만 주로 이동하는 전략을 쓰면, 큰 타일끼리 서로 얽혀 움직임이 막히는 상황을 줄이고 더 오래 게임을 이어갈 수 있습니다.
자주 묻는 질문
게임오버는 정확히 언제 발생하나요?
4x4 보드의 16칸이 모두 채워진 상태에서, 상하좌우 어느 방향으로 밀어도 인접한 두 칸의 숫자가 같은 경우가 하나도 없어 더 이상 병합이 불가능할 때 게임오버가 됩니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
타일이 합쳐질 때마다 새로 생성된 타일의 값(예: 2+2가 합쳐지면 4)만큼 점수에 더해집니다. 여러 쌍이 동시에 합쳐지면 각각의 값이 모두 합산됩니다.
모바일에서도 플레이할 수 있나요?
네, 보드 위에서 원하는 방향으로 스와이프하면 PC의 방향키 입력과 동일하게 타일이 이동·병합됩니다.
명예의 전당(TOP 10)에는 어떻게 등록하나요?
게임오버 시 이번 점수가 전체 TOP 10 안에 들면 이름과 소감을 입력하는 등록 폼이 자동으로 나타납니다. 모든 방문자가 함께 겨루는 실시간 공유 순위표라 순위는 계속 바뀔 수 있습니다.
규칙과 출처
이용 시 유의사항
2048의 원작은 Gabriele Cirulli가 2014년 MIT 라이선스로 공개한 오픈소스 게임입니다. 이 페이지는 그 규칙을 따라 별도로 구현한 것으로 원작자나 배포처와 제휴 관계가 없습니다.